よくある質問

Pocket-Trackerについて知っておきたいこと

全般

Pocket-Trackerとは?

Pocket-Trackerは、ポケポケ(Pokémon TCG Pocket)のプレイヤーに競技上のアドバンテージを提供するコンパニオンアプリです。相手がプレイしたカードを大会データと照合することで、相手の使っている可能性が高いデッキレシピを特定し、手札の確率を推定します — 毎ターン、より賢い判断を下す手助けをします。詳しい仕組みはアプリについてのページをご覧ください。

Pocket-Trackerは無料ですか?

はい、完全に無料です。サブスクリプションもプレミアムプランも隠れた費用もありません。登録した瞬間から、すべての機能をすべてのユーザーが利用できます。プロジェクトは任意の寄付と控えめな広告によって運営されています。

何かダウンロードする必要はありますか?

いいえ。Pocket-Trackerはすべてブラウザ上で動作します。pocket-tracker.comにアクセスしてアカウントを作成するだけで使い始められます。PC、タブレット、スマートフォンで動作します。

Pocket-TrackerはNintendoやThe Pokémon Companyと関係がありますか?

いいえ。Pocket-Trackerは独立した非公式のファンプロジェクトです。Nintendo、Creatures Inc.、GAME FREAK inc.、DeNA Co., Ltd.、The Pokémon Companyとは提携しておらず、承認・後援・関係も一切ありません。

デッキ予測

デッキ予測はどのように機能しますか?

予測エンジンは、対戦中に観測したカードを、大会で実績のある数千件のデッキレシピのデータベースと照合します。相手がプレイしたカードを記録するたびに、エンジンが一致するデッキレシピを再計算し、可能性の高いデッキを確率バーで表示します。2〜3枚の観測だけで、候補を数個まで絞り込めることも珍しくありません。

デッキレシピのデータはどこから来ていますか?

データベースは、世界中の公式・コミュニティ主催のポケポケ大会に提出されたデッキレシピから構築されています。現在の環境を反映するよう定期的に更新しているため、予測は理論上の構築ではなく、実際にプレイされているデッキに基づいています。

予測の精度はどのくらいですか?

精度は、観測したカードの枚数とその独自性によって決まります。珍しい採用カード1枚で候補が一気に1つに絞られることもあれば、多くのデッキで共通して使われる定番カードから得られる情報は少なめです。平均的には、ほとんどのデッキは序盤の数ターンで特定できます。環境が確立していて大会データが豊富なときほど、エンジンの精度は高くなります。

相手が大会向けではないデッキを使っていたら?

相手が、データベース内のどの大会リストとも一致しないオリジナルデッキや環境外デッキを使っている場合、予測エンジンはすべての候補に低い確信度を表示します。これは実は有益な情報です — 相手が珍しいデッキを使っているとわかるので、それに合わせて戦略を調整できます。

予測ツールの使用はチートにあたりますか?

いいえ。Pocket-TrackerはPokémon TCG Pocketアプリと一切連携しません。画面を読み取ることも、ゲームデータにアクセスすることも、操作を自動化することもありません。観測したカードは手動で入力します — 注意深いプレイヤーなら誰でも気づける、同じカードです。このツールは、公開されている大会データをより効率的に活用する手助けをしているだけです。チェスの対局中にメモを取るようなものと考えてください。

手札推測

手札推測とは?

手札推測は、相手の現在の手札に各カードがある確率を推定する上級者向け機能です。相手のデッキを特定(またはデッキレシピを手動入力)すると、エンジンがドロー・プレイ・シャッフルを追跡し、相手がいま何を持っている可能性が高いかの確率モデルを維持します。

手札推測を効果的に使うには?

まず相手のデッキレシピを特定または確定します。その後、ドロー、プレイ、シャッフルなどの操作を発生のたびに記録します。記録する操作が多いほど、手札の確率は正確になります。相手の選択肢を知ることが自分のプレイを左右する重要なターンに集中しましょう — この機能から価値を得るために、すべての操作を記録する必要はありません。

手札推測はBest-of対戦でも使えますか?

はい。デッキレシピ公開制のBest-of対戦では、対戦前に相手の完全なデッキレシピを入力します。シリーズの各ゲームで手札推測が利用でき、確率はゲーム間でリセットされます。最初からデッキレシピを完全に把握できるため、手札推測にとって理想的な使い方です。

アカウントとデータ

アカウントの作成方法は?

登録ページで、メールアドレスまたはGoogleアカウントで登録してください。メール登録の場合はメールアドレスの確認が必要です。確認が完了すると、すぐにアカウントが有効になります。

アカウントを削除できますか?

はい。[email protected]までご連絡いただければ、いつでもアカウント削除をリクエストできます。GDPRに従い、30日以内にアカウントと関連するすべてのデータ(デッキレシピ、対戦履歴、設定)を削除します。

どのようなデータを収集していますか?

サービスの提供に必要なデータのみを収集しています。具体的には、アカウント情報(ユーザー名、メールアドレス、ハッシュ化されたパスワード)、インポートしたデッキレシピ、記録した対戦結果です。個人データを第三者に販売・共有することはありません。詳細はプライバシーポリシーをご覧ください。

データは安全ですか?

はい。パスワードはbcryptでハッシュ化され、平文で保存されることはありません。セッションにはsecure属性付きのHttpOnlyクッキーを使用しています。不正利用を防ぐため、レート制限などのセキュリティ対策も実施しています。すべてのデータは欧州連合(EU)域内のサーバーに保存されています。

機能と使い方

デッキのインポート方法は?

デッキ管理画面を開き、標準形式 — Pokémon TCG Pocketのゲーム内デッキ共有や大会プラットフォームで使われているものと同じテキスト形式 — でデッキレシピを貼り付けてください。Pocket-Trackerがカード名と枚数を自動で解析します。

ランクマッチのシーズン進捗を記録できますか?

はい。ランク記録機能が、対戦結果からポイントを自動的に更新します。「ランクを設定」からゲーム内のランクと同期できます。詳細なグラフでポイントの推移を可視化し、勝率を追跡し、傾向を把握して、シーズンを通した成績を確認しましょう。

リーダーボードとは?

グローバルリーダーボードには、公式大会の結果に基づく世界のポケポケ大会プレイヤー上位500名が表示されます。プレイヤーを検索して、大会履歴、順位、使用したデッキレシピをすべて閲覧できます — 環境のリサーチや大会準備に最適です。

環境ダッシュボードとは?

環境ダッシュボードは、現在の競技環境を可視化する分析ツールです。アーキタイプの使用率をインタラクティブなヒートマップで表示し、カード単位の違いを含むデッキバリアントの詳細、大会プレイヤーのデータ付きの完全なデッキレシピ、そしてすべてのアーキタイプに対する勝率を示す相性表を提供します。すべてのデータは実際の大会結果に基づき、定期的に更新されています。

Pocket-Trackerは他の言語でも使えますか?

現在、Pocket-Trackerは英語・フランス語・日本語で利用できます。アプリ本体、コンテンツページ、法的文書のすべてが3言語に翻訳されています。日本語訳はAIの支援を受けて作成されているため、不自然な表現を見つけた場合は、ぜひお知らせください。今後、コミュニティの要望に応じて対応言語を追加する可能性があります。

モバイルでも使えますか?

はい。Pocket-Trackerは完全レスポンシブ対応で、スマートフォンやタブレットでも動作します。(通常は別の端末でプレイしながら使うため)デスクトップでの利用に最適化されていますが、すべての機能はモバイルブラウザでも利用できます。

技術的な質問

予測結果が表示されないのはなぜですか?

記録したカードがデータベース内のどのデッキレシピとも一致しない場合に起こります。正しいカードを選択しているか確認してください。相手が独自のオリジナルデッキを使っている場合、どの大会リストとも一致しないことがあります — これは想定どおりの動作です。

デッキレシピのデータベースはどのくらいの頻度で更新されますか?

大会デッキレシピのデータベースは、現在の環境を反映するよう定期的に更新しています。大規模な大会の後や、新しいカードセットの発売時に大きな更新が入るのが一般的です。頻度は状況によりますが、主要なイベントから数日以内にデータベースを最新の状態にすることを目指しています。

バグを見つけました。どこに報告すればいいですか?

お問い合わせページから、または[email protected]へのメールでご報告ください。できるだけ詳しい情報 — 何をしていたか、何が起こると期待していたか、実際には何が起こったか — を添えていただけると助かります。スクリーンショットがあると大変助かります。

まだ疑問がありますか?

ここで答えが見つからなかった場合は、お気軽にお問い合わせください。喜んでお答えします。皆さんからのフィードバックをもとに、このFAQの改善も続けていきます。